Bjørn Eriksen, født 1957 i Nyborg, markerer i 2026 sit 50-års kunstnerjubilæum. Han har gået på Skolen for Brugskunst i København, blev uddannet som bygningssnedker på Færøerne og arbejder i dag som billedkunstner, komponist og spil designer. Jubilæet markeres i Skovhuset ved Søndersø i Værløse med duo-udstillingen For altid her – sammen med partneren, billedkunstner Jonna Pedersen, Rødovre.
Skovhuset er netop genåbnet. Det har i næsten 50 år har været ramme om kunst og kultur, det er et udstillingssted med historie og sjæl, meget smukt beliggende mellem skov og sø. Ildsjæle har sørget for en foreningsdannelse, som nyt fundament for aktuelle udstillings- og kulturaktiviteter, og i dette efterår bydes publikum indenfor til en mangfoldig udstillingsrække og forskellige aktiviteter, heriblandt jubilæumsudstillingen med Bjørn Eriksen og Jonna Pedersens værker.

Fra kunstner til computernørd
Bjørn Eriksen fik som dreng en blyant, og gav sig til at tegne. Senere fik han et tastatur, og lærte sig selv at bruge det til et vidt spektrum af formål. Dels har han ved siden af de klassiske tegninger og oliemalerier også eksperimenteret med computerskabte værker, dels har han lært sig selv at komponere musik med foreløbigt 12 symfonier og over 20 album på sætlisten.

Siden 2024 har fokus været på sange og fortællinger for børn, og det har ført til udviklingen af eventyret om VAMPUS og derpå computerspillet VAMPUS ∙ The Space Vampire, der nu kan spilles som demo-version på spiltjenesten STEAM.
Scenerne i spillet er befolket af de gode og de onde, af venner og fjender, og det er forsynet med legende udfordringer i form af kampe på kagerulle, sæbebobler og sværd, så gnisterne springer. Vampus, der er halvt vampyr og halvt menneske, løber en tur gennem Hviskeskoven til Legepladsen og samler styrke til de uundgåelige møder med monstrene i de skiftende landskaber, i slottenes katakomber og på de regntunge slagmarker længere fremme.
Elementerne udspringer i stor stil af Bjørn Eriksens kunstneriske blik. Lige fra figurerne og deres dragter til husenes inventar, byernes gader og dyrene i de kuperede landskaber er de forskellige valg baseret på hans erfaring som billedkunstner. Dette sat i relief af et stort kendskab til computerspil. Plottet, udfordringerne og personkaraktererne bygger på hans eget manuskript, så ja. Tekstforfatter er han også.

Den hyperbegavede hjerne og AI
De færreste gør sig begreb om de mange billedmæssige valg og programtekniske funktioner, et sådant computerspil kræver for at komme til at se autentisk og dynamisk ud. Her har Bjørn Eriksen selv kæmpet sig igennem strømmen af opgaver fra de første skitser af figurerne og deres egenskaber og våben, samt scenernes mange, vekslende og som oftest humoristiske udfordringer.
I processen har Bjørn Eriksen benyttet sig af UNITY, MESHY og AI-tjenesten Claude. Vampus – The Space Vampire ventes færdigudviklet til distribution i begyndelsen af det nye år.

Bjørn Eriksens maleri og musikinstrumenter
Som billedkunstner, med oliemaleriet som det foretrukne medie, har Bjørn Eriksen fortrinsvis arbejdet med mennesket som billedelementet par excellence. Markante er især hans serier af torsoer, American Faces, Dutch Faces samt studier af den menneskelige eksistens gennem vekslende temperamenter og iscenesættelser.
Med en klar og distinkt farvepalet og få penselstrøg formår han at sætte figuren på plads, som man kender det fra mestre som Lundstrøm, Matisse og Picasso, hvem han kender indgående fra mange års selvstudier.

For år tilbage tilbød han sine studerende guidede ture på bl.a. Glyptoteket og SMK, hvor det var yderst berigende at høre kunstmaleren aflæse andre malerkollegers indsatser og mulige intentioner på lærrederne i den franske samling. Erfaringen var givende at lytte til.
Bjørn Eriksen debuterede som 19-årig på Galleri Danehof i Nyborg og udstillede i 1985 på Kunstnernes Efterårsudstilling. Han var i stald hos bl.a. hos Tom Christoffersen og hos CopenhART i Valby, før han tog imod bestillingsopgaver, som fx en serie værker til VM i Sydafrika og VM i Brasilien, hvor værkerne blev udstillet internationalt.
I dag maler han oftest til udstillinger med kunstnersammenslutningen PRO og egne udstillinger. Her dukker der af og til et håndbygget skulpturelt musikinstrument op, som fx OVA, der var udstillet på Museum Ovartaci i 2025 på gruppeudstillingen: PROVARTACI – At være menneske.

Musikken kaldte
I 2016 brød en mangeårig interesse for musik igennem hos Bjørn Eriksen, og han lærte at synge, komponere og skrive sange. En strøm af finurlige, alvorsmuntre og billedrige tekster er det blevet til, som bl.a. børnene i Rødovres institutioner har haft mulighed for at opleve på turnébesøg.
Efter en orkesterindspilning af Eriksens 10. symfoni Evolution med Fame Symphony Orchestra i Skopje i 2024, og endnu et par album gled interessen og skaberkraften over i spil design, hvor underlægningsmusikken naturligt nok var indenfor rækkevidde; det er stykker af Eriksens symfoniske musik, der kan høres i Vampus spillet.

Til udstillingen i Skovhuset er der udvalgt større og mindre værker, og tegninger, der hele vejen igennem har været en del af kunstnerens arbejdsproces, samt enkelte portrætter.
Kunstavisen ønsker Tillykke med de 50 års virke som kunstner indenfor flere genrer, end de fleste.
Skovhuset ved Søndersø
Ballerupvej 60 ∙ Værløse
Frem til 15. november

FAKTA:
• Født 1957. Billedkunstner, komponist, sanger og musiker.
• Skolen for Brugskunst i København 1984-86. Debuterede som 19-årig på Galleri Danehof i Nyborg og udstillede i 1985 på Kunstnernes Efterårsudstilling.
• Medlem af BKF og Kunstnersammenslutningen PRO. Optaget i Weilbachs Kunstnerleksikon.
• Har udstillet på bl.a. Kunsthal Charlottenborg, Den Frie Udstillingsbygning, Gl. Holtegaard, Silkeborg Bad, Heerup Museum og Museum Ovartaci samt på gallerier i bl.a. New York, Berlin, Amsterdam, Barcelona, London og Rio de Janeiro.
• Modtager af legater fra bl.a. Statens Kunstråd, Oticon Fonden, Toyota Fonden, Hempel Fonden og Wilhelm Hansen Fonden.
• Repræsenteret i offentlige og private samlinger, herunder Udenrigsministeriet, Frederiksberg Rådhus, Odense Universitetshospital og Imago Mundi.
• Har siden 2016 virket som komponist og skabt tolv symfonier samt en lang række sange og viser.
• Arbejder i dag på tværs af billedkunst, musik og udvikling af computerspillet VAMPUS – the Space Vampire.